自捷码3D多引擎上线后,远眺科技一直在认真聆听、采纳用户关于该组件的使用反馈。并在此过程中,精心打造了12个全新功能,包括模型材质、UV动画、场景特效、球体天空等,助力客户高效实现复杂业务场景。下面是这些功能的详细介绍,快来一起看看吧!
1、模型新增材质系统和UV动画
材质系统支持自发光强度,并与辉光联动,支持独立设置UV动画(UV平移、UV旋转、UV缩放),可助你轻松控制自发光效果,同时还能控制各材质的UV动画。
2、环境光照新增球体天空、背景、环境反射
该功能可使环境天空背景从动态天空扩展至球体天空(全景图 HDR)、背景图片、背景颜色,使环境的反射来源从动态天空扩展至球体天空(全景图 HDR),除了满足室外天空极致真实以外,也支持将室内天空完全自定义为全景图或图片和纯色。环境反射也支持由自定义全景图提供环境光照。
3、新增入场/退场特效
本组件可用于控制模型显示/隐藏的动效、以及初次加载时的动效,可让模型在显隐交互时有更炫酷突出的交互特效,有助于视觉交互的焦点集中,同时赋予场景更多的特效效果,使场景更生动。
4、新增转场特效
本组件可用于控制转换场景时的特效,例如主场景-->子场景,子场景-->子场景的转场特效,不再局限于普通的画面直接切换,使切换场景的过程更有趣味,保持观众的沉浸感。
5、新增色相饱和度
该组件支持调整画面的色相、饱和度、亮度、对比度,方便你个性化调色。比如,当模型颜色比较素的时候,你可以调高饱和度来增强画面彩度。
1、模型图层新增自发光
模型图层支持自发光,使打点模型也能具有发光的效果,例如路灯等场景。
2、新增2D文字图层
支持数据动态在指定坐标下生成平面2D文字标签, 可助你展示信息更直观。
3、新增火焰图层
支持数据动态在指定坐标下生成火焰效果,一般用于灾害告警场景。
4、新增屏幕
支持在模型上播放视频和图片, 为你提供更多维的内容展示形式(WebGL支持图片轮播)。
5、新增声音
支持在场景的指定位置放置声音源,支持声音范围及音量衰减等多种功能(只在WebGL引擎下生效),可助你打造更逼真的场景体验。
6、基础标签、图文标签新增方法、事件、跟随
事件支持单个标签的关闭以及局部事件设置;
跟随功能支持标签自动跟随某一个模型, 可助你更灵活地使用标签组件。
7、编组组件新增事件和方法
编组组件新增事件(轨迹动画暂停、轨迹动画继续、轨迹动画到达点事件)和方法(开出轨迹动画暂停、继续、重播方法),可助你更精确控制轨迹动画的暂停、继续、重播。如需体验上述捷码新功能或项目合作,可扫下方二维码直接取得联系!
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