夏末余温渐散,初秋悄然到来。在秋风送爽的9月,捷码3D多引擎再次迎来功能升级—新增GIS相关功能,实现同一页面下,GIS场景和3D场景无缝对接,同时支持WebGL和游戏引擎端。
夏末余温渐散,初秋悄然到来。在秋风送爽的9月,捷码3D多引擎再次迎来功能升级—新增GIS相关功能,实现同一页面下,GIS场景和3D场景无缝对接,同时支持WebGL和游戏引擎端。
什么是3D多引擎
3D多引擎是捷码全新3D功能,在支持原操作方式不变的前提下,轻松切换WebGL引擎和游戏引擎渲染,一般研发可快速上手,开发UE项目。
本轮新增内容
1、3D多引擎新增地球组件
2、3D多引擎新增影像组件
3、3D多引擎新增3DTile组件
4、3D多引擎新增单体化组件
5、3D多引擎升级数据采集工具
地球组件可为3D多引擎提供全球场景,打通GIS和3D, 可将3D场景精准定位至某经纬度坐标下,可设置世界地形和自定义地形。
如果你要实现从地球级到零件级多视角展示或自定义特定地理信息,可使用该组件(WebGL 游戏引擎两端生效)。
影像组件支持高精度影像地图数据,拥有强大的灵活调整,及影像管理功能。通过该组件,你可以在在地球上添加TMS、WMS、WMTS等自定义影像(默认提供百度、高德、天德图、Arcgis等在线地图),叠放多个影像形象,或自定义设置影像(对影像的色相、饱和度、亮度、亮度、透明度等进行调节),同时支持在WebGL /游戏引擎两端生效。
如果需要加载高精度影像,整合多种地图信息,灵活展示影像数据,打造定制化场景,该组件可帮你搞定。
3DTiles支持倾斜摄影、BIM模型,且支持点击BIM获取内部构件信息,同样,这个支持在WebGL /游戏引擎两端生效。如果你有显示倾斜摄影模型或BIM模型需求,不妨试试这个组件。
单体化组件用于将倾斜摄影或BIM分割成可单独管理、查询、赋予属性的独立实体。以支持更精细化的数据管理和分析应用。如果你需要将复杂的模型,分割成独立实体,对每个实体单独管理,进行多角度、多层次精细化运营,可以考虑下这个工具
数据采集工具支持自动识3D场景和地图场景,支持在地图和地形上拾取坐标,支持经纬度与XYZ坐标互转(采集工具和开出方法)。
1、高效赋能GIS场景
将GIS数据与3D场景结合起来,实现大规模城市场景的细致表达,相比起传统GIS能力,可有效解决GIS场景渲染差、效果少的问题,解锁更多GIS场景效果,大幅提升地理信息视觉效果,工作效率。
2、不同尺度、不同场景深度融合
可实现视角从全球视角到零件视角丝滑过渡,无需等待,不用再加载页面。同时,支持将多个场景,比如3D场景、地形、倾斜摄影、BIM等数据深度结合,高效打造多样化场景,更好满足建筑、基建、交通、农业、城市千行百业的场景需求。
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